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Resident Evil 7: Analyse du gameplay fusionné sur Twitch

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La bataille avec le boss (qui était dans la bande-annonce), il semble que ce fut une pelle sans-abri, me semblait terne comme cela s’est produit dans une petite pièce, où Geryy coule autour du pilier et le draine de temps en temps avec une tronçonneuse. Si toutes les autres batailles sont les mêmes (t.e avec 0 haut-parleur), alors ce sera terne.

Sur le flux, il a été remarqué comment le joueur a essayé de tuer la grand-mère du lance-flammes en plein visage, auquel elle s’en fichait, ce qui est un moins définitif de la conception du jeu. Pourrait faire l’occasion de le couper, et au fil du temps, afin qu’il se régéniste.

Ils ont également montré l’intellect muet de cette grand-mère, le joueur s’adapte par derrière et marchait, auquel elle était sur le tambour!

Apparemment, les informations fusionnées sur l’intrigue étaient vraies, car la bande-annonce se tenait vraiment dans la cour.

Le pompage est réalisé dans une remorque, la planche est des pièces d’or qui peuvent être trouvées pendant le jeu. Si je comprends bien, vous pouvez pomper des troncs, en éliminant les modules des cellules pour les pièces.

Le héros n’est pas sans voix, car il semblait à première vue, il sait parler!

Il n’y a pas de musique https://pinnacleontariocasino.co.uk/ dans le jeu qui est un moins, à mon avis, car dans la même musique silencieuse, a établi l’atmosphère abrupte. Peut-être que la musique a été déconnectée par un streamer.

En général, le jeu n’a pas l’air aussi controversé qu’il semblait à première vue pour les bandes-annonces, mais je n’ai toujours pas vu la connexion de cette partie avec les jeux précédents de la série dans le plan de l’intrigue et l’emplacement me semblait vide (dans les jeux classiques précédents, il y avait un zombie ou d’autres animaux dans presque toutes les pièces).

Peut-être plus loin pendant le jeu, il y aura des réponses à toutes les questions, mais maintenant, en principe, le jeu ne provoque pas un tel rejet qui était avant.

Alors résumons:

-Un coffre, un sac à dos et des énigmes, qui ressemble à un vrai retour aux origines

Je n’ai pas aimé:

Controversé:
-Manque de musique

Resident Evil 7: Biohazard

Les meilleurs commentaires

Au fait, sur l’intellect des ennemis. Ici, des informations sont apparues sur les niveaux de complexité dans le jeu:
Casual (ce qui, je suppose, est la difficulté qui que ce soit le Guy Isers en stream)
-Points de contrôle fréquents.
-Haute régénération Santé (se régénère environ un tiers à la moitié de votre santé, et se régénère beaucoup plus rapidement).
-Ennemis beaucoup plus lents avec des attaques moins fréquentes et des AI plus stupides
-Moins de dégâts des attaques ennemies
-Peut enregistrer sur les enregistreurs de cassette quand vous le souhaitez.

Normale:
-Points de contrôle modérés.
-Santé de régénération modérée (régénère un fifre à un quart de votre santé, mais un rythme plus important dans la régénération et beaucoup plus lent que sur le décontracté).
-Ennemis de vitesse normale avec des attaques normales (se déplace sur deux fois plus de Thor Casual que j’entends) avec un suivi plus intelligent AI.
-Dégâts normaux des attaques ennemies.
-Peut enregistrer sur les enregistreurs de cassette quand vous le souhaitez.

Maison de fous:
-Pas de points de contrôle.
-Aucune santé de régénération.
-Des ennemis plus rapides avec des attaques spéciales (peuvent être en mesure de faire des mouvements plus mortels) avec une IA beaucoup plus intelligente pour la maison.
-Dégâts plus élevés des attaques ennemies.
-Les enregistreurs de cassette ne peuvent être enregistrés qu’à la recherche. Essentiellement.
-Non confirmé, mais peut voir des pièges, des ennemis et des éléments spéciaux dont vous avez besoin pour survivre également dans d’autres difficultés.

Apparemment dans le flux joué à un faible niveau de complexité. Pour ressentir le bon vieux Resident Evil, vous devez jouer au niveau de Madhouse.

Je crois que les pièces qui sont données pour l’ordre du jeu et le passage complet de la démo dans le jeu complet se transformeront en argent pour la mise à niveau des armes.

J’ai plus peur que les adversaires du jeu se comportent comme des idiots, et ils se réuniront 2-3 fois par match.

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Written by

Gbenufujac Xhalo

Eralek

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